約 1,823,925 件
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/979.html
選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 パトリック・ヘルメス 7 CF - 618 195 305 813 1118 2066 654 1022 2720 3742 - - ドイツ ディエゴ・ベナーリオ 7 GK - 70 766 284 836 1120 234 2560 949 2794 3743 - - スイス ミヒャエル・シュルツェ 2 RSB CB 183 458 246 641 887 613 1531 823 2144 2967 ドイツ エリア2-2 マルセル・シェーファー 6 LSB LMF 230 562 297 792 1089 771 1880 994 2651 3645 ドイツ パトリック・オクス 5 RMF RSB/CB 555 215 276 770 1046 1855 720 925 2575 3500 - - ドイツ マテウシュ・クリヒ 4 OMF RMF 520 174 280 694 974 - - ポーランド ケヴィン・シャイトハウアー 3 FW - 492 153 255 645 900 1646 514 854 2160 3014 ドイツ マリオ・マンジュキッチ 7 FW LWG/OMF 617 202 300 819 1119 - - クロアチア ク・ジャチョル 5 OMF DMF 558 182 291 740 1031 1865 611 975 2476 3451 - - 韓国 トマス・カーレンベルグ 5 LMF OMF/RMF 555 207 270 762 1032 - - デンマーク アルネ・フリードリッヒ 7 CB RSB 211 625 284 836 1120 707 2088 949 2795 3744 ドイツ トーマス・ヒツルスペルガー 6 DMF LMF/LSB 313 480 297 793 1090 1048 1605 992 2653 3645 ドイツ マルコ・ルス 5 CB DMF 191 579 277 870 1174 639 1934 927 2573 3500 ドイツ ハサン・サリハミジッチ 5 RMF RSB/LSB 560 207 293 767 1060 1873 694 981 2567 3548 - - ボスニア・ヘルツェゴビナ フルヴォイェ・チャレ 4 LSB CB 215 522 266 737 1003 721 1745 889 2466 3355 - - クロアチア クリス 6 CB DMF 673 1965 960 2638 3598 - - ブラジル アシュカン・デヤガ 5 RMF CF/RWG 1900 730 919 2630 3549 - - ドイツ ショズエ 7 DMF RMF 303 507 309 810 1119 1014 1694 1034 2708 3742 - - ブラジル アレクサンドル・フレブ 7 RMF LMF/OMF 600 220 299 820 1119 2006 736 1000 2742 3742 - - ベラルーシ 6 アンドレ・レンツ 4 GK 56 689 258 745 1003 188 2304 864 2492 3356 - - ドイツ アレクサンダー・マドルング 5 CB DMF/RSB 197 564 272 761 1033 658 1884 910 2542 3452 - - ドイツ スルジャン・ラキッチ 6 CF - 2018 661 967 2679 3646 - - クロアチア ソティリオス・キルギアコス 6 CB - 686 1976 983 2662 3645 - - ギリシャ
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/656.html
《オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース》 通常罠 このターンに自分フィールド上で破壊された「CNo.10X」と名のついた 全てのモンスターエクシーズを自分フィールド上に特殊召喚する。(Xは1〜7の任意の数値) さらに、そのモンスターと同数の「CNo.」と名のついたモンスターエクシーズを 自分のエクストラデッキから相手フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 使用キャラクター ナッシュ タグ一覧 カオスナンバーズ 罠カード 通常罠
https://w.atwiki.jp/charoncell/pages/138.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ザパーニーヤ(ハサン) 【レベル】:85 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+50 【耐】:40+50 【敏】:40+50 【魔】:50+220 【運】:35+225 【宝】:70+50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【貯蔵魔力】120/225 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヽ、 // ヾ、 // ヾ 、 // ヾ 、-‐ri=i-r‐v' /、 /`ィメ).|.| | |(≧'_ .ヽ、. . ;ィ" ̄. ヽ|.|o| | ; ´ `ヽ、 .. // }|.| | | { . .、 .、 ,'/. ... i|.| | | ! ', ', l i ,' |.| | | .、 i } i | / |.| | | ヽ ... / ! ', '; .. ;彡' |.| | | ゝ―=' i! ', `¨´ ; ィ ¨ ̄ ̄ ̄¨≧‐-、 l! マ / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 〉 ,′ マ i、 |i二二二二二i| // / ,ィ彡二ヽ、 ハ ∧ヽ|i二二二二二i|_/ i=/ / ヾ二二ミヽ、 ゝ‐、ヾ二二二二ィ'´ /i ,.イ´ . ;ィー――-、_ ).__ |ヽ、 _,ィ´ | ,.. -‐―-...、 ( ̄ ̄iヾー!、 ) |  ̄ ̄ ̄ ̄ ; ! ;ヽ,.r――,ィ彡' ...、 /`¨`r――- 、`<;ィー、rー‐'¨ ,.ィ=| ; _ィ彡ノ,ィ" ;" ヽ /ヽヾ ヽ>‐-、..... ` `rー、`<―-、,.ィ彡'. ,ィゞ、___,..; // // . | ヽ / ゝ、\\\ /_ゞ >、 ¨´ `< // // ̄ ̄ ̄´ // // ... i .......... .. .. ../. ヽ=-彡'( >、 ¨i ̄77 77ー―-==≦"__ { ;ィ≦彡㌢丐ミix、 . } . / `/ミx、 >、/ // //  ̄¨゙ .ーヾ≧x、 >、ミx ノ. /-‐=ヾミ≧゙>、 / // // }ミミミミ、‐-、 ヾミ ´ / .......... `゙¨/ ゙>、 / // // iミミミミミ、 ハj / `¨i_// // |ミミミミミミ、 ! / ............ ̄ ̄¨ヾ jミミミミミミミ、 /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)敵陣の勝率に「-20%」のペナルティを与える。また、情報収集の成功率に「+20%」する。さらに自身が対象となる情報収集に「-20%」のペナルティを与える。サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。○地獄の管理者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時)戦闘時、このキャラクター以外の死んだことがあるサーヴァント・死者のステータスを1人選択する。そのキャラクターのランクに関わらずスキル・宝具を1つ封印する。この効果は「霊地休息」しなければ、解除できない。さらに封印に成功したキャラクターの全パラメータを「±10」で変更する事ができる。地獄の管理者として霊体や死者に対して強化、あるいは動きの阻害を行う事ができる。○自己改造:A (種別:一般 タイミング:常時)このキャラクターは魂喰いが起こるたびに【魔】、【運】のステータスに「+10」加える。また、聖杯戦争で死亡したマスターが増える度にこのキャラクターの全ステータスに「+10」する。(格によっては倍になる)また脱落したサーヴァント一体につきこのキャラクターの全ステータスに「+20」する。自身の肉体に、まったく別の魂を付属・融合させる適性。地獄の管理者としての力を用いる事で、聖杯戦争中に死んだ周辺の魂を呼び寄せ自己を強化させる事ができる。○翁の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+20%」する。さらに勝率判定で自陣が「30%」以下のとき、勝率を「+20%」加える。ザパーニーヤ・ハサンの集合概念体として、歴代ハサンが持つ独自能力以外の全技能をB~Aランクの習熟度を発揮できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○神想幻身(ザパーニーヤ・ジャハンナム)ランクE~A++ 種別:対人~城宝具+自身 タイミング:特殊 消費魔力:効果参照この宝具は対人・対軍・対城の効果を併せ持つ。☆対人 消費魔力:30戦闘開始前、敵陣営のキャラクターを1人選択する。「自身のLV-対象のキャラクターのLV」で暗殺判定を行う。判定に成功したキャラは除外され、さらに戦闘で負けた場合は令呪1画をさらに支払わなければならない。ただしこの効果は敵陣営にA以上の神性が居る場合使用できない。☆対軍 消費魔力:50この効果は敵陣営が「召喚・人数を増やす」などの効果を使ったときに発動できる。その戦闘の間だけ、その召喚されたものや増やしたものを自陣に効果を移せる。☆対城 消費魔力:150この宝具は「行動ターン」にしか使用できない。周囲の3×3内に居るキャラクターはランク:A++以上の炎に対する適性を持たない限り自身も含めて、令呪2画か貯蔵魔力に「-400」のペナルティを与えるただしこの効果は全陣営に察知される。☆自身宝具 消費魔力:-このキャラクターは19の命を持っているとして扱われる。そのため、令呪撤退ができなくても19回までは逃走可能。ただし、敵陣営が威力の高い宝具を使用した場合はその威力に応じて命のストックを減らす。地獄を司る19人の天使の総体。1人1人はそこまで強い天使ではない物の、19人も揃えば大天使に匹敵する力を持ちすなわち、神霊に極めて近い能力を保持しているのである。○火獄ノ裁き(ジャハンナム・マリク)ランク:A 種別:対不信仰宝具 タイミング:特殊 消費魔力:効果参照この宝具はシナリオ中1度しか使用できない。以下の行動をしたものは対城宝具を戦闘中に使用できるようになる。ただしこの宝具はアッラーを讃える者には使用できない。・礼拝を怠り眠った者。(つまり非ムスリムも該当する)・姦通を犯したもの・必要以上に利息をせしめた者地獄の業火にあえぐ罪人たちを責め苛むことを職務とする地獄の天使。その力はアッラーの敵に対して絶大な力を誇る。だが、真の唯一神信仰者には脅威とはなりえない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/343.html
エキスパンション 第2弾 カードNo 037 種類 キャラクター レアリティ C 名称 イーノ・アッバーブ 所属 エゥーゴ コスト 80 搭乗機 Zザク 出典 機動戦士ガンダムZZ OPE 6 LOC 7 特性 14歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】メカニックマントルーパー時、自身がフィールドに出現するごとにメインのHPが回復する。【LV7】ガンダムチームメイン時、「ガンダムチーム」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている場合、自身のロックオン速度がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】諜報活動(TP1)攻撃が敵機に命中したとき、自軍経験値が増加する。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRZZガンダム ? 【1】UCZZガンダム ? 【2】RZZガンダム ? 【2】CZザク ? 【3】RフルアーマーZZガンダム ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/fategrandorderwiki/pages/12.html
よくある質問 Q.ガチャの確率は? ☆5鯖1% ☆4鯖3% ☆3鯖16% ☆5礼4% ☆4礼12% ☆3礼64% Q.ガチャの英霊ってどのタイミングで増えるの? 各章のクリア後です。 序章でセイバーオルタ、1章でキャスタージル、2章でネロが追加されます。 Q.サーヴァントの相性は? 剣>槍>弓>剣 騎>魔>暗>騎 狂⇔全 シールダーは有利不利なし ルーラー⇔ルーラーは等倍 ルーラー⇔バサカは弱点、 他クラス→ルーラーは半減 Q.おすすめリセマラキャラは? おすすめリセマラ参照 Q.☆5以外のおすすめキャラは? ☆1 小次郎 …1章で大役立ち ☆2 アンゼルセン、ハサン、弁慶 ☆3 槍クーフーリン、メディア、呂布 Q.スマホを買い換えたい。引継ぎのやり方は? マイルームから引継ぎナンバー発行 一度使ったら必ず再発行をすること Q.不要なサーヴァントや種火を売却したい ショップ→霊基変還 Q.マイルームで表示されるサーヴァントの変更(お気に入り登録)はどうするの? 序章クリア後、編成から霊基一覧でサーヴァントを選択して左側の「お気に入り」を押す Q.フレンドのサポートに表示されるキャラはどのキャラ? パーティ1の一番左。パーティを複数組んでいる場合は、最後に使った、または編成したパーティのリーダーになります。 Q.フレンドの宝具が使用できない フレンド登録している人のものしか使えません Q.フレンドの名前の色が変わっている 名前の前に [#を除いたカラーコード] を入力で変更できます。 Q.倒した敵を攻撃し続けるがどうにかならないか? 同じキャラで攻撃(カードを選択)した場合は、倒してもそのまま攻撃する。 間に他のキャラか宝具を使えば回避可能。
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/30.html
作品:Fateシリーズ 用語分類:種族分類 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 使い魔として召喚された英霊の複製。 主となるマスターはサーヴァントを令呪によって従わせ、時に支援する。 + 召喚時の詠唱 赤は遠坂家独自の詠唱 紫はバーサーカー召喚専用 素に銀と鉄。 礎に石と契約の大公。祖には我が大師シュバインオーグ── 降り立つ風には壁を。 四方の門は閉じ、王冠より出で、王国に至る三叉路は循環せよ 閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。 繰り返すつどに五度。 ただ、満たされる刻を破却する ────告げる。 汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。 聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ 誓いを此処に。 我は常世総ての善と成る者、 我は常世総ての悪を敷く者。 されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者──。 汝三大の言霊を纏う七天、 抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ───! 概要英霊の複製 生態 役割(クラス) 強さ基本性能 ステータス変動 吸精・吸魂 その他のサーヴァントの種類デミ・サーヴァント 擬似サーヴァント シャドウ・サーヴァント 関連項目 リンク 概要 英霊の複製 本来ならば力や現象でしかない英霊に霊基(クラス)という器を与えて使い魔としたもの使い魔としては最高位で、魔術よりも上位の存在。 サーヴァントは人語を介し主に命令口調だったり、裏切ったりすることができる。 一方、サーヴァントは違う。 これは英霊を現実に“在る”ものとして扱うもの…… もともと在るのか無いのからないものに、 クラスという器を与えて“現実のもの”にした使い魔だ。 座に偉業を刻んだ本人ではない者が召喚される場合がある代名詞となる技をできる農民だったり、本人が正体不明なので近しい面の存在を呼び寄せるなど。 正確には少し異なる。 あれはジャック・ザ・リッパーの側面の一つに過ぎない。 “切り裂きジャック”はあらゆる人間の信仰、推理、概念 などが入り混じった正体不明の箱だ。 真犯人が判らなくとも、名称さえ知っていれば 適応したサーヴァントが召喚されるという訳だ。 ……そういう意味では、ハサン・サッバーハに似ているな。 (*1) + 時代の文明への適応 サーヴァントは召喚される時代に適応できるだけの知識を与えられる聖杯から召喚されたサーヴァントは知識を聖杯から与えられる。 世界から召喚されたサーヴァントは知識を世界から与えられる。 ウェイバーの知る限りでは、英霊はサーヴァントとして聖杯に招かれた時点で、聖杯からその時代での活動に支障がない程度の知識を授けられるのだという。 全盛期とは別の年代で召喚されても自分に関する全ての記録を有している少年・少女時代で召喚された場合、未来の自分が偉業を為すという実感が薄い。 「まさか。英霊として汲み上げられた者なら、年齢が多少 前後した程度で、記録まで改竄されることはないわ。 ……あの女、イアソンと自分の結末を知っている筈よ。 なのにどうしてあんな態度がとれるのかしら……」 自分の死後の世界情勢を知ったことで思想や信条に変化が起きる場合がある基本的に当世の風潮に合わせようとするも全く変わらない価値観のままという場合もある。 「地球は丸くて世界には最果ての海なんてない。そう知ったときには結構堪えたとか、あ いつも言ってたか。王も部下も似てるもんだ。現界すれば世界から相応の知識を授けられ るんだから、その知識によって豹変する部下がいてもおかしくあるまい。後継者戦争なん て結末は、誰ひとりとして望んじゃいなかっただろう」 + 座への帰還 サーヴァント自体に消滅はなく、絶命しても本来の場所に帰るだけただし英霊の座に記憶を持ち帰っていない限り、同じサーヴァントを召喚しても初対面となる。 我々にとって、かつて戦った聖杯戦争の 記憶は遠い昔ではなく、朧な夢のようなものだ。 どれほど強い絆を結んでいても やはり薄れてしまうのが必然であり、条理だ。 ……それはそうだ。百度聖杯戦争をこなすとすれば、 百の人生を送ることになる。 何より、それでは生の実感が薄れていく。 一つの生にしがみつくことができなくなる。 それは高潔な死を選ぶ、といったものではない。 薄い生を放り捨てるだけだ。 だから、我々は忘れる──かつて視た夢のように。 それでも、忘れ得ない記録もある。 私にとって、あの戦いはそういうものだ。 (*2) + 全盛期の定義 芸術家サーヴァントは子供か青年肉体ではなく感性が最も鋭かった時の姿が全盛期となる。 召喚時の年齢の話だよ。 子どもの姿で現れるか、大人の姿で現れるかってヤツ。 断言するが、芸術家くずれはみーんな 子供か青年だ。それ以外はありえない。 だって全盛期の自分が召喚されるんだぜ? 子供の姿のヤツはあれだな、 成長したら節度のある、正しい大人になったヤツだね。 だから天才だった子供の頃の姿で現れる。 他人への迷惑を何とも思わない神童ってヤツさ。 生態 霊核に魔力(エーテル)でできた肉体を纏う肉体は人間と同じでも組成が大きく異なるため移植などはできない。 霊核は魔力消費や肉体の損傷で魔力を消耗して弱体化する。魔力が枯渇すると能力低下や活動停止が発生し、最終的に霊核が壊れてこの世から退出させられる。 霊核は頭部や心臓などの急所に直結しているため致命傷を受ければ霊核を大きく弱体化させる。 「……ええ。貴方の言う通り、私は万全ではありません。 シロウには私を実体化させる魔力がない為、霊体に戻ることも、魔力の回復も難しいでしょう。」 霊体(霊質的な存在)になれる霊体になると神秘・魔力を伴わない物理攻撃を無視できる。 霊体化している間は魔力消費が減り、見つかりにくくなる。ただし干渉する・される場合は実体化していなければ干渉できない。 「いい、サーヴァントを倒せるのは同じ霊体であるサーヴァントだけ。そりゃあ相手が実体化していればこっちの攻撃も当たるから、うまくすれば倒せるかもしれない。(以下略)」 現界を維持するために魔力を生成するサーヴァント自身が生成する魔力だけでは不足するため契約者から供給される必要がある。単独行動スキルなどはこの欠点を補う。 「そうよ。けどサーヴァント達は私たちみたいに自然から魔力 を提供されてる訳じゃない。基本的に、彼らは自分の中だけ の魔力で活動する。 それを補助するのがわたしたちマスターで、サーヴァントは 自分の魔力プラス、主であるマスターの魔力分しか生前の力 を発揮できないの」 契約に縛られる契約者に刻まれた令呪による絶対命令は基本的に逆らえない。令呪は魔力の塊であるため対魔力スキルなどで一画分の命令ならば抵抗できる。 令呪はサーヴァントの強化装置や魔力源にもなるので絶対的な弱点とはなりえない。 「令呪は絶対命令権なの。サーヴァントには自由意志があるって気づいていると思うけど、それをねじ曲げて絶対に言いつけを守らせる呪文がその刻印」 役割(クラス) 基本となる七種類のクラスがある聖杯戦争のたびに1つ2つのクラスの変更がある。 例外クラスもしばしば。 基本クラス クラス 呼称 特徴 剣士 セイバー 剣士の英霊。「三騎士」の一角。バランスが取れた能力から「最優」と称される。クラス別スキルとして「対魔力」と「騎乗」スキルを持つ。 槍兵 ランサー 槍兵の英霊。「三騎士」の一角。最高の敏捷性と高い白兵戦能力がある。クラス別スキルとして「対魔力」スキルを持つ。 弓兵 アーチャー 弓兵の英霊。「三騎士」の一角。基本能力こそ低いが、その分を強力な宝具やスキルで補っている。クラス別スキルとして「対魔力」と「単独行動」スキルを持つ。 騎乗兵 ライダー 騎乗兵の英霊。騎乗スキルが高い。高い機動力と強力な宝具を数多く所有するサーヴァントタイプ。クラス別スキルとして「対魔力」と「騎乗」スキルを持つ。 魔術師 キャスター 魔術師の英霊。魔力に特化したタイプ。「対魔力」スキルを保有するサーヴァントの多さから全サーヴァント中最弱とされる。だが、その相性の弱さをクラス特性の「陣地作成」スキルで補える。クラス別スキルとして「陣地作成」と「道具作成」スキルを持つ 暗殺者 アサシン 暗殺者の英霊。「マスターの天敵」とされるクラス。冬木の聖杯戦争においてこのクラスだけは該当する英霊が決められているため、他の英霊は「気配遮断」があっても基本的に「暗殺者」のクラスにつくことはない。一作目から例外キャラだったがクラス別スキルとして「気配遮断」スキルを持つ 狂戦士 バーサーカー 狂戦士の英霊。英霊に「狂」の付加要素を許諾させるだけで該当できるクラスであるため、召喚呪文に特定の一節を組み込むことでクラスを指定して召喚できる。クラス別スキルとして「狂化」スキルを持つ エクストラクラス クラス 呼称 特徴 復讐者 アヴェンジャー 復讐者。憎悪を忘れぬ英霊。クラス別スキルとして「復讐者」、「忘却補正」、「自己回復(魔力)」を持つ 毒婦 ヴァンプ Fate/EXTRAに登場する規格外。無邪気かつ天真爛漫に振る舞い男を滅ぼす毒婦(ヴァンプ)。血を吸うブラッド・ドリンカー、体力を奪うライフ・イーター、電子マネーを消費させるファイナンス・クライシス。 救世者 セイヴァー 救世者の英霊 裁定者 ルーラー 聖杯戦争が想定外のケースに陥った場合に召喚される監視役。高ランクの「対魔力」に加え、通常の七騎のサーヴァントに対する絶対的有利なクラス別スキル「神明裁決」と「真名看破」を有する。基本的にルーラーになれるのは聖杯に願望を持たない聖人のみだが、シャーロック・ホームズのように別クラスから霊基が変わる場合がある。この場合、上記の三スキルは持たない。 ムーンキャンサー ムーンキャンサー 月で生じたバグ。ムーンセル関係者が該当。 盾 シールダー 盾の逸話を持つ英霊 アルターエゴ アルターエゴ 欲望の具現。複合神性 降臨者 フォーリナー 外宇宙からの降臨者。クトゥルフ系。人類の脅威 + フォーリナー サーヴァントと似た霊基を持った外宇宙の存在厳密にはサーヴァントではなかった。 一部にはサーヴァントを改造して降臨した存在もいる。 クラス・フォーリナーはこの世界の外から 来訪したとされる“異存在”……。 本来なら英霊ではないのですが、サーヴァントと性質が 酷似している為、特例中の特例として認定されました。 強さ 基本性能 ステータス英霊の格や様々な要因で決まる。能力に限らず魔力供給が途絶えたときは静止、もしくは消滅。 吸精・吸魂 物理無効破壊力は多くの近代兵器に劣るが、霊であるため通常攻撃が効かない 霊感が無ければ通常の人間には霊体化しているサーヴァントを補足できない。 自動再生 気配察知実体化しているサーヴァントの気配を察知できる。 ステータス変動 土地、知名度、魔力で強さ決まる元々の強さも関係する。 強さ=伝説の再現度であり、英霊そのものは完成された存在であるため上限値は変わらない。強いほど伝説通りの宝具やスキルを多数獲得できる。 土地 伝説の舞台となった土地(文化圏)と現在値の距離 知名度 呼び出されたサーヴァントの知名度 魔力 マスターから供給される魔力量 吸精・吸魂 生者から吸精・吸魂行為を行うことで魔力を得る人間の感情や魂を魔力に変換して強化する。 必然的に弱者から奪うため正当な英雄ほど忌み嫌う。 「サーヴァントは人間の原感情や魂を魔力に変換する。 自分のサーヴァントを強くしたいのならそれが一番効率が いい。人間を殺してサーヴァントへの贄にするマスターは、け っして少なくないわ」 その他のサーヴァントの種類 デミ・サーヴァント 召喚と受肉を同時に行ったサーヴァント召喚の触媒にデザインベビーを使い赤子に英霊を降霊する。肉体の魔術回路や魂の色を調整し召喚と同時に英霊を受肉させる。 英霊は縁となる聖遺物を触媒にして召喚されるが、 カルデアはその“触媒”を人間の子供にした。 英霊を呼ぶのに相応しい魔術回路と、 無垢な魂を持った子供。 これを用いて英霊と子供を一つの存在にし、 彼らに「人間に」なってもらおう、とね。 擬似サーヴァント 人間を依り代に現界したサーヴァントサーヴァントの中でも神霊などの強大な存在・霊基を作りづらい存在が召喚されるために人間に憑依して顕現する。 疑似サーヴァントとは英霊に憑依された人間だ。 これは何らかの理由でサーヴァントになれないもの…… 高次元の生命である神霊や、 カルデアの召喚式では霊基が作りづらい英霊だな…… そういったものがサーヴァントとして召喚されるために、 人間の体を霊基にして顕現するケースがある。 英霊は自分に近しい人間を依代に選ぶ選ばれる基準は魔術回路の質や才能、魂の相性。 「相性が関係あるのですね。 魔術回路の質や才能といったものでしょうか?」 「そのあたりは当然として、後は魂のカタチね。 最終的にどんな人間として終わるか。」 新たな人格を形成する場合がある基本的に憑依する英霊・神霊の方が霊子が多いため人間の人格は閉じ込められる。憑依した英霊が人間に任せたら人間側の人格が表に出る。 乗っ取ったのが神霊であっても人間の影響を受けることもある。 シャドウ・サーヴァント 様々な理由から成立する英霊のなりそこない・残影でき損ないと言えど人間では対処不能な戦闘能力を持つ。 + 怨念と土地の親和性 土地と親和性がある強い怨念がなったもの怨念がカタチを得た。 いや、シャドウサーヴァントだ! この土地と親和性があるからだろう、 強い怨念がそのまま残滓として残っている! + 霊基不足 様々な理由から霊基が不足して影程度の存在となったサーヴァントサーヴァントとして現界できなかったサーヴァントに最も近しい生命。 サーヴァントのなり損ない、 英雄に後一歩及ばなかった霊体。 あるいは英霊であるものの、召喚者の実力不足、 招喚陣の不首尾などが理由で影となった者たち。 つまり、サーヴァントにもっとも近い生命体とも 言える。必ず仕留めろ、人間では彼らに敵うまい。 + 英霊の残滓 霊基を破壊されたサーヴァントの残滓周囲の魔力・怨念と結びついてカタチとなる。元のサーヴァントのカタチを取る。 シャドウサーヴァントとは 英霊が霊基を破壊され消滅した際、 英霊の座に退去しきれなかった霊基の残滓が 周囲の魔力・怨念と結びついて発生するものと聞きます。 その応用で、清姫さんからこぼれる負の側面を 1個所に集め、神話的符合でひょい、と釣り上げれば、 清姫さんの複製(暗黒面のみ)がうまいこと 出来てくれないか、と思ったのです。 関連項目 破戒すべき全ての符 魔術的な契約を強制的に解除する宝具。 サーヴァントとは契約の形式を取る以上、全てのマスターにとって致命的。 リンク
https://w.atwiki.jp/oriontv/pages/378.html
女子校セイバーハングティーチャーはTNK(テレビ北関東)・TNG(テレビ信越)共同制作のテレビドラマ。 概要 西本昂大・倉石学共演で「下町女学園」に赴任した二人だけの男性教諭の「女子校世直し物語」。 なお、倉石はかつて女子高セイバーシリーズに出演し、当時制服向上委員会メンバーでもあった長橋由佳と初めて共演している。当時の脚本は高田が担当していた。 スタッフ 企画 広中勝男(TNK)生野俊直(TNG) プロデュース 関根和雄(TNK)本田慶介(TNG) 構成 高田直大 音楽 Cry-Sis 撮影 富田勝司/大川友則 音声 薗田 大 照明 土屋 弘 調音 片桐浩志 編集 内田富雄 効果 川島 成 美術 早坂和彦 装飾・小道具 ウィングレット・アーツ(菊原ちひろ) 美粧 ビューティック 衣装 白河みづき 監督補 吉村和博/宮永英明 助監督 蔵川博也/福井 浄/滝本俊也/松井克之 制作担当 久保彰広 スクリプター 大石亜美/中野 茜 プロデュース補 榊原孝之(TNK) プロデューサー 田部佳明/川村幹夫/渡辺秀秋/城 聖之 シリーズ演出 帶盛 一 制作協力 EXEエクセル・エンタープライズ 制作 テレビ北関東/テレビ信越/ブエナビスタジャパン 放映リスト 放送日 サブタイトル 脚 本 監 督 助監督 撮 影 照 明 美 術 スクリプター 制作主任 6/9 二匹の侍 高田直大 帶盛 一 吉村和博蔵川博也 富田勝司 土屋 弘 早坂和彦 大石亜美 松岡賢一 6/16 恋愛禁止違反 6/23 夏服を狙う蛆虫 桶谷省吾 宮永英明福井 浄 大神達夫 中野 茜 伏見泰幸 6/30 恐喝されたリセエンヌ 小西寛子 大出一志 福井 浄 大川友則 大石亜美 松岡賢一 7/7 高田直大 名塚元彰 宮永英明滝本俊也 大神達夫 中野 茜 伏見泰幸 7/14 高田直大奥埜 智 井西真吾 滝本俊也 大川友則 大石亜美 松岡賢一 7/21 高田直大 平野寿康 蔵川博也 富田勝司 押田研司 東 崇文 内田真紀 北川利雄 7/28 大坪晃大 8/4 平野寿康 8/11 大坪晃大 8/18 高田直大帶盛 一 秋山典夫 松井克之 大神達夫滝川雄介 中野 茜 伏見泰幸 8/25 高田直大 帶盛 一 富田勝司 土屋 弘 早坂和彦 大石亜美 松岡賢一 9/1 小西一道 9/8 9/15 帶盛 一 吉村和博蔵川博也 9/22 高田直大帶盛 一
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3410.html
《オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース》 通常罠 ①:このターンに自分フィールド上で破壊された「No.101」~「No.107」のいずれかをカード名に含むXモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 さらに、そのモンスターと同数の「CNo.」モンスターを自分のEXデッキから相手フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1027.html
限凸は集中200%、クリ10%Upだそうです -- 2016-06-16 05 20 01 凸ならハサン先生辺りに持たせるって手がありそう -- 2016-06-16 06 23 57 どちらかと言うともっと高レアの礼装として出てきてほしいタイプの効果だなあ -- 2016-06-16 12 01 20 ギルガメッシュとかにも良さそう -- 2016-06-16 21 27 34 この系統の組み合わせのままレア度が上がって数字が大きくなれば使いやすそうだよね -- 2016-06-16 21 30 05 ドスケベ三姉妹 -- 2016-06-16 21 40 54 凸出来ないなら餌かなぁ。後一枚だけど、石使うほどの性能でも無いのだよな -- 2016-06-22 14 26 00 凸したとしても所詮は☆3って性能なんでまあ図鑑登録したら十分かと -- 2016-07-02 23 32 26 これの強化版ほしい - 名無しさん 2017-01-28 12 56 33 星5で欲しい - 名無しさん 2017-03-06 00 49 00 ↑ほんとそれ - 名無しさん 2018-03-07 15 18 35 熱砂があるやん - 名無しさん 2018-03-07 21 42 49 ドスケベなだけでよっぽど価値があると思わんかね? - 名無しさん (2018-04-25 13 05 14) なお原典に銅角はいない - 名無しさん (2018-04-28 18 06 37)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4082.html
+ 回避付与持ち一覧 Class Rare Name Range 期間 Skill 剣 5 沖田総司 自身 1T 心眼(偽) A 紅閻魔 自身 1T 心眼(偽) A ディオスクロイ 自身 1T 魔力放出(光/古) A 4 シュヴァリエ・デオン 自身 1T 心眼(真) C 柳生但馬守宗矩 自身 1T 水月 B ディルムッド・オディナ 自身 1T 魔力放出(跳躍) A 斎藤一 自身 1T 心眼(真) B 渡辺綱 自身 1T 水天の徒 B 3 フェルグス・マック・ロイ 自身 1T 心眼(真) A 弓 5 オリオン 自身 1T 心眼(偽) B- 4 アタランテ 自身 1T カリュドーン狩り A エミヤ 自身 1T 心眼(真) B クロエ 自身 1T 心眼(偽) B ケイローン 自身 1T 心眼(真) A 3 ロビンフッド 自身 1T 皐月の王 B ビリー・ザ・キッド 自身 1T 心眼(偽) C 槍 5 スカサハ 自身 1T 魔境の智慧 A+ エルキドゥ 自身 1T 気配感知 A++ 4 フィン・マックール 自身 1T 女難の美 A 神槍 李書文 自身 1T 圏境 B 長尾景虎 自身 1T 鎧は胸に在り A 3 ディルムッド・オディナ 自身 1T 心眼(真) B 騎 3 牛若丸 自身 1T 燕の早業 B 赤兎馬 自身 1T 武芸百般(馬) A 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 自身 1T 霧夜の殺人 A 李書文 自身 1T 圏境(極) A- 4 牛若丸 自身 1T 天狗の遊法(夏) EX 両儀式 自身 1T 心眼(偽) A アサシン・パライソ 自身 1T 甲賀流 A オキタ・J・ソウジ 自身 1T 心眼(J) A- 3 岡田以蔵 自身 1T 心眼(偽) C 百貌のハサン 自身 1T 専科百般 A+ 1 佐々木小次郎 自身 1T 心眼(偽) A 狂 5 項羽 自身 1T 未来予知 A/A++ 源頼光 自身 1T 魔力放出(雷) A 4 ヘラクレス 自身 1T 心眼(偽) B 織田信長 自身 1T うつけ殺法 A アタランテ〔オルタ〕 自身 1T 野獣の論理 B 裁 5 シャーロック・ホームズ 自身 1T バリツ B++ アルトリア・ペンドラゴン 自身 1T ロイヤルバニー A 降 5 葛飾北斎 自身 1T 森羅万象 A+ ボイジャー 自身 1T スイングバイ A 剣 5 アストルフォ 自身 3回・3T 恐慌呼び起こせし魔笛 C 4 カルナ〔サンタ〕 自身 2回・3T 閃光の拳 A 弓 5 清少納言 自身 3回・3T 逢坂の関 A 4 刑部姫 自身 1回・1T 射撃(FPS) B 3 俵藤太 自身 2回 矢避けの加護 C 2 パリス 自身 1回・1T 太陽神の眼(偽) B+ 槍 4 ワルキューレ 自身 1回・3T 白鳥礼装 A 宇津見エリセ 自身 2回・3T 巫邪霊媒 A 3 ジャガーマン 自身 3回 ジャガー・パンチ A クー・フーリン 自身 3回 矢避けの加護 B クー・フーリン〔プロト〕 自身 3回 矢避けの加護 B 騎 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 自身 1回 アクセルターン B 4 イシュタル 自身 1回 アクセルターン B 術 3 クー・フーリン 自身 3回 矢避けの加護 A 殺 4 鬼一法眼 自身 2回・3T 天下万世の剣 A+ 2 呪腕のハサン 自身 3回 風除けの加護 A シャルロット・コルデー 自身 2回・3T 暗殺の天使 A 狂 5 クー・フーリン〔オルタ〕 自身 2回 矢避けの加護 C 宮本武蔵 自身 1回 アクセルターン B 4 ブリュンヒルデ 自身 2回・3T 白鳥礼装(夏) A+ 清少納言 自身 2回・3T ナイトプール・スライダー A 讐 5 平景清 自身 2回・3T 痣丸の霧 B 月 5 BB(水着) 自身 1回・3T 黄金の豚の杯 A 4 謎のアイドルX〔オルタ〕 自身 1回・3T 円舞絶奏 B 分 5 沖田総司〔オルタ〕 自身 1回・3T 無辺 A 自身 2回・3T 無辺 A+ メルトリリス 自身 2回・3T クライム・バレエ A 狂 4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 自身 1回・1T・3T シュヴァルツバルト・ファルケ B 弓 4 カラミティ・ジェーン 味方単体 1T 極星よ道を示せ B 殺 4 加藤段蔵 味方単体 1T 忍術 A 3 風魔小太郎 味方単体 1T 忍術 A+++ 剣 1 イアソン 味方単体 1回・1T 虎口にて閃く A 弓 4 トリスタン 全体 1回 治癒の竪琴 C声高らかに愛を讃えん A 妖精騎士トリスタン 全体 1回 グレイマルキン A 3 ダビデ 全体 1回 治癒の竪琴 B 術 4 シャルロット・コルデー 全体 1回・1T イリュージョニスト(偽) C+ 月 5 殺生院キアラ 全体 1回・3T 蛤御殿 A 降 5 ヴァン・ゴッホ 全体 1回・3T 黄色い家 A+ Class Rare Name Range 期間 宝具名 槍 3 宝蔵院胤舜 自身 1回 朧裏月十一式 騎 4 アストルフォ 自身 3回 この世ならざる幻馬 術 5 スカサハ=スカディ 全体 1回・3T 死溢るる魔境への門